LAS MÁQUINAS Y EL HOMBRE
Máquinas sencillas, inventos e inventores.
Este recurso educativo trata de un juego en el que el jugador a través de la elección de una serie de máquinas aprenden en qué contexto se usan a la vez de averiguar su inventor, la época, dónde y cómo se utilizan.
A su vez tiene unos objetivos didácticos generales tales como: Identificar el comportamiento propio, comparar el comportamiento propio con el de los otros, buscar soluciones ante problemas propios y de los otros y desarrollar la función ejecutiva.
Y otros específicos como: Identificar sentimientos propios ante distintas situaciones, relacionar nuestro comportamiento con los otros, buscar soluciones a problemas de otras personas y seguir instrucciones.
Es adecuado para docentes que se encuentra en la segunda etapa de primaria, pero es recomendable que se juegue en grupo o en familia ya que se hace más ameno y divertido el aprendizaje.
¡Espero que lo paséis súper bien y disfrutéis mucho!

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